03.02.2012, 11:14
YoYoFreakCJ schrieb:Indirekt. Beruflich bin ich zwar Anwendungsentwickler, aber aktuell eher für Schnittstellen für CRM Software eingesetzt. Privat hab ich schon mit ein paar Spiele-Frameworks rumprobiert, aber noch nichts Fertiges hervorgebracht. Ein paar Komponenten hab ich bereits entwickelt, wie eine 2D Physik-Engine, einen Quad-Tree für 2D Kolissionsabfragen, einen Oct-Tree für 3D Kolissionsabfragen, und eine Sprite-Engine für 2D-Animationen (das war das erste was ich für Spieleentwicklung gemacht hab). Ich hab das Know How, aber nicht die Zeit. Mein Karriereziel ist aber Spieleentwickler.
kuhle sache, auch wenn mir das meiste nichts sagt
